sábado, 22 de diciembre de 2007
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Después de que la historia original en cómic acabara completamente en 38 volúmenes y 343 episodios, la serie Yu-Gi-Oh continúa. La nueva serie se llama Yu-Gi-Oh Duel Generation Next (GX). El protagonista es Yuki Judai (Judai = Joven, Yu=divertido, juego, Ki=fortaleza, castillo).
La historia nos cuenta la vida de este joven el cual hereda una carta del legendario duelista Yugi Moto. Tiene que aprender muchas cosas y enfrentarse a muchos duelistas. Naturalmente, su gran sueño es llegar a ser el número uno o el rey de duelos de la Academia de Duelos.
La Academia de Duelos es establecida por Seto Kaiba. Está localizada en una isla septentrional muy concurrida por la gente. El propósito de la academia es crear magníficos duelistas. Para ingresar en la escuela, los candidatos tienen que pasar un test escrito y un duelo de prueba. El escrito se evalúa del 1 al 100. Luego juegan sus duelos contra los examinadores de la academia. Aunque ganen ese duelo, no quiere decir que no puedan obtener una mala puntuación por otras razones.
La academia tiene un aforo de unos 150 estudiantes. Se divide en tres dormitorios: Azul Obelisk, Amarillo Ra y Rojo Osiris (Osiris=nombre de Slifer en japonés). Éste es el orden en función de su calidad: los mejores van al azul, los peores al rojo y el resto al amarillo. El rojo tiene un dormitorio bastante pobre.
Yuki Judai tiene una mala nota en el examen escrito, y consigue el rango nº110, un número de alumno bastante malo. Aunque él consigue derrotar a su examinador el profesor Chronos De Mediz perfectamente en su duelo práctico, él sigue siendo considerado un "chico fácil de vencer" o "drop-out boy" como le llaman en la serie. Por tanto, acaba en el dormitorio rojo Osiris.
Cada temporada dura 26 capítulos, el tiempo equivalente a medio año tal y como se emite en la televisión al ritmo de un capítulo por semana.
Tras recibir la carta "Winged Kuriboh" de manos del mismísimo Yugi Motou, Judai se inscribirá en su primer año de academia y conocerá y luchará con una gran cantidad de duelistas nuevos, aunque también habrá algunos conocidos como los hermanos Parapa (los que lucharon contra Joey y Yugi en un duelo doble en el reino de los duelistas)
Todavía en su primer año de academia, Judai conocerá el secreto mejor guardado de la academia las tres cartas de los demonios legendarios del duelo de monstruos. Están custodiadas y guardadas por 7 llaves que recibirán los mejores 7 duelistas de la academia, y entre ellas Judai recibe una para protegerla y evitar que las cartas sean robadas. El grupo de los "7 asassins" tratarán de arrebatar las 7 llaves a sus portadores para liberar el poder de los demonios legendarios.
Judai empieza su segundo año en la academia. Esta vez tendrá que enfrentarse a una serie de nuevos y más fuertes duelistas, a la vez que él y sus amigos luchan por la promoción de su grupo actual "Red Osiris" a los grupos de mayor nivel "Ra Yellow" y a "Blue Obelisk".
La Historia de Megaman???
Se preguntaran porque, hay signos de interrogacion en el titulo...Bueno, pues porque nadie sabe bien exactamente como rayos se inicio la serie de Megaman, ni la continuacion con la saga X
Lo que van a leer si es que lo leen, ya que algunos solo ven los graficos y cosas por el estilo,.....Es pura y absolutamente imaginada, una MEZCLA de datos reales, que son "pocos" y el "complemento" que salio de mi mente y de la de otros.... Tuve que volver a jugar todos los 6 primeros capitulos para darme una pequeña idea y recordar como se desarrollaba cada evento.
Esto empieza mas o menos asi:....Antes de MegaMan el primer robot que diseño el Dr. Thomas Xavier Light fue Protoman, (el nombre proviene de prototipo), luego MegaMan (cuyo nombre verdadero es Rock), y despues un robot femenino llamado Roll, ademas cuando termines Megaman 3, sale algo de esto.
El Dr. Light un genio en el campo de la robotica tenia un sueño, crear robots muy parecidos a los humanos que hicieran sus tareas, sobre todo si se trataba de trabajo muy riesgoso. Creo a tres androides, muy parecidos a los humanos (Proto, Rock y Roll), y en un experimento que realizo con su primer diseño (Protoman), algo salio mal que daño a Protoman, desde entonces este actuaba de una manera muy extraña, hasta que un dia simplemente desaparecio.
Su mejor diseño Megaman, "realmente era el mejor", pensaba exactamente como si fuera un humano comun y corriente, tenia inquietudes como las de Quien Soy?, A Donde Voy?, A que vine al mundo?, junto con su "hermana" Roll, disfrutaban de la vida......Hasta que un día, el Dr. Ligth contrato a un asistente, el Dr. Wily, junto con el cual construyo a 6 robots mas, conocidos como Cutsman, Bombman, Elecman, Gutsman, Iceman y Fireman. Asi mismo estos robots tenian facultades como la de hablar, pensar o de sentir, algunas de ellas omitidas como la de sentir odio....
Cada uno de estos robots tenian ciertas caracteristicas, segun la tarea que desempeñarian, Cutman fue diseñado para cortar arboles, Iceman para realizar investigaciones en el Artico, Fireman para fundir desperdicios, Elecman como controlador de energia atomica, Bombman para realizar perforaciones y Gutsman para algo asi como reclamador o cuidador de terrenos inhabitados, albañil o constructor. Megaman junto con Roll desempeñaban el papel de asistentes. Una noche, el Dr Wily, entra al laboratorio reprograma y roba los 6 robots, por alguna razon no encontro a Megaman, en aquel lugar, si no tambien marchaba, o tal vez Megaman junto con Roll, poseian un subprograma interno que impedia cualquier cambio..."Esta es la Incognita"??? |
Bueno, de lo que realmente estoy seguro es que el Dr. Wily se adueñó de estos 6 personajes!!
Los malvados planes del Dr. Wily comenzaban a dar sus primeros frutos.....Junto con los 6 robots el queria Conquistar el mundo!!, Primero comenzo a destruir la ciudad amenazando de muerte a todo aquel que se le oponga.... Era cuestion de solo tiempo para tratar de evitar a este tipo..... El Dr. Light muy triste al ver tal hipocresia de parte de su asistente y colega, decidio combatir al fuego con el fuego; Light nunca penso jamas el utilizar a Megaman para la guerra, pero era eso, o la destruccion del mundo. Pero.... que pensaba Megaman acerca de esto???....Tal vez Megaman no queria luchar.. |
Es cuando comienza la accion.....Light, empieza a realizar severos ajustes a Megaman Optimiza su armadura creando aleaciones de Titanio, le da un arma muy poderosa "EL BUSTER", un arma de plasma, y obviamente, lo que lo hace especial....La capacidad de emular cualquier arma o dispositivo que se desee
Llega al mercado español uno de los mangas más frescos y divertidos de la mano de Norma Editorial, se trata de Zatch Bell!, creado por el mangaka Makoto Raiku. Una historia que tiene como protagonista a Kiyomaro, un estudiante adolescente superdotado y a un niño demonio con grandes poderes (un Mamodo), que proviene al mundo de los demonios; lo recibe como un regalo de su padre, junto a un libro rojo de hechizos, en un intento de su progenitor por ayudarle a superar esa actitud tan negativa en los estudios. Kiyomaro encontrará el amigo perfecto en Zatch Bell! para superar sus problemas y enfrentarse a todas las burlas de sus compañeros de clase; también habrá una chica muy especial, Mizuno que se pondrá de su parte cuando le surgen los enfrentamientos con otros estudiantes. Poco a poco el chico se va animando, y decide descifrar el libro rojo mágico, que oculta grandes enigmas; juntos se verán envueltos en las historias más trepidantes, descubriendo que su amigo no es el único que ha venido a la Tierra, hay una lucha por el poder entre esos seres, por ser el rey, y quien gobierne sus destinos.
Zatch Bell! tiene toda la pinta de ser uno de los mangas que puede que tenga más éxito en nuestro país, gracias a unos planteamientos similares a los de Dragon Ball en cuanto desarrollo, pero no en su concepto. Makoto Raiku es capaz de realizar un guión con varios giros argumentísticos muy buenos, y un dibujo muy caricaturesco acorde con los principios de la historia. Un manga que a buen seguro mejorará en los próximos volúmenes; sinceramente una buena lectura para los manViewtiful Joe nació como un juego experimental, con gráficos y desarrollo de un estilo más retro, del que Capcom creyó que sólo los usuarios de Nintendo podrían apreciar. No obstante, dado su éxito y su proyección de ventas, se decidió sacar el juego para la plataforma de Sony, y llevarlo al mundo de los juegos comerciales.
Como inspiración de Viewtiful Joe, se pueden citar los viejos programas de superhéroes de TV japoneses (Japanese tokusatsu superhero), como Kamen Raider y Kaiketsu Zubat (antes de enfrentarse a un jefe final, el casco de Joe se cierra, como el de Zubat). Además, la trama del juego es muy similar a la película Last Action Hero.
Las aventuras de Ryoma Echizen, un genio del tenis.
La obra de Naruto se empezó a publicar en Japón en 1999, en capítulos semanales hasta ahora (cada miércoles en la revista Shōnen Jump), la cual lleva más de 340 capítulos actualmente.
La historia de Naruto se ha dividido en dos partes:
La saga se ha llevado a la pequeña pantalla en distintos lugares del mundo, siendo muy criticada en especial la versión española debido a su censura, doblaje, variación del tema del principio y de la frase más característica de Naruto: “dattebayo”, donde la traducción más cercana es: “vaya que sí”. Todo se debe que la versión sin censurar no se ha introducido en el mercado internacional. Aunque por ejemplo en Latinoamérica si se han mantenido notablemente las escenas censuras, ya que su doblaje procede de la versión americana. Notar que la versión japonesa no es recomendada para menores de 13 años, y la española para todos los publicos.
Actualmente es emitida por Cuatro, aquí en España todos los días por la mañana y en Jetix, a través del digital.
Al mundo de las vidoconsolas también ha llegado Naruto, podemos encontrar las más variadas aventuras en su videojuego, siendo muy conocido el Naruto Gekitou Ninja Taisen para la Game Cube y el Naruto Narutimate Hero para la PlayStation 2, y especialmente su último título para la Nintendo Wii: Naruto EX.
Historia:
“Hace doce años, un demonio conocido como el zorro de las nueve colas atacó la aldea oculta de Konoha. Los ninjas de la aldea lucharon con todas sus fuerzas pero era imposible derrotarlo por lo que el cuarto Hokage, para proteger a su pueblo, utilizó una técnica que le costaria la vida para sellar al zorro dentro de un niño al que apenas le acababan de cortar el cordon umbilical. Este niño se llamó Naruto. Han pasado doce años y Naruto ha llevado una vida muy solitaria como un niño huerfano debido al incidente del que ademas no tiene ni idea ya que se prohibió hablar de el con un severo castigo a quien lo hiciera, por lo cual se ha convertido en un chico travieso para llamar la atención por su soledad aunque esto solo hace enfadar mas a los demas y entorpecer su entrenamiento como ninja ya que quiere llegar a ser Hokage para asi, ser reconocido por todos los que tan friamente le tratan y con tanto desprecio. Al final, con la ayuda de su profesor Iruka, (la unica persona que acaba reconociendole) llega a graduarse como Genin y pasa a formar parte del septimo grupo de genins bajo la tutela de Kakashi junto con su amor platonico Sakura y al que considera su eterno rival, Sasuke”
“Naruto ha estado entrenando con Jiraiya, mientras que los demás han alcanzado ya rangos superiores, en su mayoría chūnin. La Organización Akatsuki reaparece, y se revela que su objetivo es capturar a los nueve Bijū, las legendarias bestias con colas, la más poderosa de las cuales es el Kyūbi que contiene Naruto. Primero se lanzan a por el Shukaku, la que hay dentro de Gaara, consiguiéndola. A continuación, un nuevo miembro se une al equipo de Naruto, para reemplazar a Sasuke, Sai, y un nuevo sensei mientras Kakashi se recupera, Yamato”.
Personajes:
El protagonista de la serie, Naruto tiene en su interior el zorro de las nueve colas y esto ha hecho lo que le convierte en alguien especial. Naruto es una persona muy alegre. Nunca ha sido muy querido y ha sido despreciado por la gran mayoría de la gente. Su mayor sueño es llegar a ser Hokage para ser reconocido por todos. No tiene mucho talento como ninja pero su gran resistencia y su incansable insistencia hacen que vaya mejorando y graduándose como “genin” poco a poco. Está locamente enamorado de Sakura.
Descendiente del conocido y respetado clan Uchicha, famoso por sus poderosos ninjas y por el Sharingan, una habilidad única de los Uchicha que permite leer las técnicas de los enemigos y copiarlas. Es el “novato” más fuerte de la aldea, y vive para matar a su hermano Itachi, ya que hace mucho tiempo su hermano acabó con todo su clan, excepto con él; ahora Sasuke solo quiere venganza.
Es la ninja más pésima de todo el grupo, aunque su gran inteligencia contrarresta y equilibra un poco la balanza. Posee una especie de doble personalidad: “Sakura e Inner Sakura”. Locamente enamorada de Sasuke, aunque no siendo correspondido su amor, al igual que Naruto con el ella.
Antiguo miembro de ANBU, organización especial de asesinos en Konoha, se retiró y se quedó con el grado de Jounin, que obtuvo con 6 años. Tiene un fuerza espectacular y es conocido en la aldea como el ninja copy, debido a su gran conocimiento de técnicas ninjas gracias al uso del “Sharingan”, y no siendo del linaje Uchicha.
Historia
La historia comienza en el Japón antiguo, donde existían los demonios y los humanos, en este mundo los demonios eran enemigos de los humanos, aunque siempre se encontraban excepciones (como es el caso de los padres de Inuyasha). Inuyasha es un hanyou (mitad humano y mitad demonio), Inuyasha busca la legendaria joya Shikon ko Dama (Joya de las cuatro almas) para poder convertirse en un demonio completo y así dejar de ser despreciado por los hombres y por los demonios. |
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| Durante su búsqueda de la Joya de las Cuatro Almas se encuentra con Kikyo, la poderosa y bella sacerdotisa de un pueblo, la cual tenia bajo su custodia la Joya de las cuatro almas. Inuyasha intentara quitarle la Joya muchas veces sin ningún éxito, hasta que Kikyo lo llama y le expresa que ella siente un especial afecto por el y le sugiere que se convierta en humano en vez de demonio y viva con ella. Inuyasha queda sorprendido ante tal oferta y no sabe que decir, a esto Kikyo le ofrece traer la Joya para que se convierta en humano, luego un personaje extraño interviene y causa un mal entendido entre ambos, el cual termina en que Kikyo queda herida mortalmente e Inuyasha queda sellado en un árbol en un sueño eterno por Kikyo, antes de morir Kikyo pide ser quemada junto con la Joya de las cuatro almas para que esta ultima no caiga en malas manos... Pasaron los años (500 años) hasta la actualidad, en el mismo lugar donde se ubicaba ese antiguo pueblo se construye un templo que esta resguardado por un viejo anciano que tiene una nieta llamada Kagome. Kagome es una estudiante de preparatoria bastante común y corriente, un día antes de su 15 cumpleaños su abuelo le regala algunas cosas extrañas, entre ellas una mano seca de kappa (un legendario monstruo o duende de agua, a Kagome realmente no le parece interesante este regalo y se lo ofrece a su gato...) luego Kagome ve un pequeño llavero con una esfera que tenia la inscripción de Joya de las cuatro almas mientras que lo veía su abuelo le contaba la leyenda respecto a ella (historia que Kagome no presta atención) |
Al marcharse a clase su hermano, Sota, le pide que busque a su gato, Buyo, en un recinto anexo al templo en el cual hay un pozo, al acercarse a el un demonio arrastra a Kagome dentro y le dice que siento la Joya de las cuatro almas. Cuando Kagome sale del pozo descubre que no esta el templo, pero si ve el árbol sagrado que había en su templo y cuando se acerca a el ve a un joven, con orejas de perro y cabello plateado, que esta atrapado....... y así empieza Inuyasha. |
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DORAEMON HISTORIA |
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Doraemon. Este gato-robot del siglo XXII es el auténtico protagonista de la historia. Su rasgo más característico no es otro que su bolsillo mágico, del que saca los inventos más extraordinarios. En ocasiones estos cachivaches son difícilmente controlables y acaban por llevar a los protagonistas a situaciones algo incontrolables.
Nobita es el mejor amigo de Doraemon. No hace más que meterse en líos de los que Doraemon intenta sacarle no siempre con resultados satisfactorios. La madre de Nobita los tiene muy controlados y siempre les descubre en sus pequeñas fechorías.
Shizuka es la mejor amiga de Nobita y es la más responsable del grupo. Sin ella no podrían desenvolverse de igual manera. Aporta sensatez ante tanto descontrol.
Suneo y Gian son los compañeros de clase que completan los personajes principales. El primero es un chico algo hiperactivo que disfruta del peligro, mientras que el segundo es un forzudo que desea convertirse en una estrella de rock.
Ganbare Goemon - Derudero Douchuu Obake Tenkomori (J)
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GoldenEye 007
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GT 64 - Championship Edition
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Descripción: Juego que reúne a los principales protagonistas de los mangas de la revista Shonen Jump, enfrentándoles entre sí en alocados combates entre cuatro personajes.
Sistema: PAL
Subido en: Rapidshare. Comprimido en .ZIP
Idioma: Japonés
Peso: 21,1 MB
GAMEBOY ADVANCE EMULADOR
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NINTENDO DS EMULADOR
NO$GBA 2.4c - Descargar
EMULADOR DE N64
Project64 v1.6 - Descargar
Dragon Ball Advanced Adventure
Dragon Ball Budokai PC
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The Legend of ZeldaDe Wikipedia, la enciclopedia libreSaltar a navegación, búsqueda Para otros usos de este término véase The Legend of Zelda (videojuego). La saga de The Legend of Zelda (en español La leyenda de Zelda) apareció por primera vez el 21 de febrero de 1986 de la mano de Nintendo. Es una serie de videojuegos creada por el afamado diseñador Shigeru Miyamoto[1]. En Japón es conocida como ゼルダの伝説 (Zeruda no Densetsu, La Fantasía de Hyrule), abreviado a ゼル伝 (Zeru-Den). Actualmente Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma son los máximos responsables de la saga. Los juegos están ambientados en el reino de Hyrule, donde el protagonista, Link, se enfrenta a numerosos peligros a lo largo de esta tierra para salvar a la princesa Zelda.
Visión general [editar]Los juegos The Legend of Zelda tienen a un joven guerrero llamado Link como personaje central y protagonista. Link es frecuentemente llamado por su destino a rescatar a la Princesa Zelda, personaje que le da título a la saga. El principal antagonista de la serie es un poderoso Gerudo conocido como Ganondorf,aunque no siempre aparece, pues en algunos videojuegos para la consola Nintendo GameBoy Advance, el villano es un hechicero de raza Minish llamado Vaati. La trama de la historia generalmente tiene lugar en la tierra de Hyrule y últimamente se incluyen los Dominios del Crepúsculo; hogar de Midna y Zant. En términos de historia, los primeros juegos no se desviaban mucho de la pauta "salvar a la princesa", pero juegos posteriores han diversificado su trama un tanto y han añadido giros a la historia. Un juego de Zelda, Link's Awakening, no mostró físicamente a Zelda en ningún momento (aunque fue brevemente mencionada), y en Majora's Mask, fue sólo vista en un recuerdo de Link. Otro elemento importante en la serie es una reliquia divina conocida como la Trifuerza (Triforce), dejada atrás por las tres diosas que crearon Hyrule. Consiste en tres triángulos equiláteros dorados , uno por cada diosa: la diosa del Poder (Din), la diosa de la Sabiduría (Nayru) y la diosa del Valor (Farore). Cada pieza otorgará su esencia divina a quien la posea; típicamente Ganondorf tiene el fragmento del Poder, Zelda tiene el de la Sabiduría y Link tiene o debe obtener el fragmento del Valor. Si las tres partes de la Trifuerza son unidas, todos los deseos de la persona responsable de la unión se harán realidad. El mundo fantástico de Hyrule incluye climas y accidentes geográficos diversos y es el hogar de muchas razas y tribus diferentes. Hay diferencias de distribución significativas entre los reinos de muchos juegos, pero varios lugares son recurrentes desde el primer juego, como los Bosques Perdidos (Lost Woods) y la Montaña de la Muerte (Death Mountain) incluyendo la Roca Lupa (Spectacle Rock) cerca de su cima. El Lago Hylia (Lake Hylia) es otro lugar de referencia, aunque no fue formalmente introducido hasta el tercer juego. Los juegos de Zelda presentan una mezcla de acertijos complejos, un estilo de juego de acción estratégica y exploración con toques de RPG. Esta fórmula se ha mantenido constante a lo largo de la serie, con nuevas mejoras y adiciones en cada nuevo juego, y ha hecho de la franquicia The Legend of Zelda una de las más éxitosas de Nintendo, junto con las de Mario, Metroid y Pokémon. The Legend of Zelda fue principalmente inspirada por las exploraciones que Shigeru Miyamoto hacía de niño en las laderas que rodeaban su casa de la infancia en Kyoto, donde se adentraba en bosques con lagos secretos, cuevas y aldeas. Según Miyamoto, una de sus experiencias fue el descubrimiento de la entrada a una cueva en el medio del bosque. Después de un poco de indecisión, entró en la cueva y exploró sus profundidades con la ayuda de su linterna. Este recuerdo claramente ha influido su trabajo, y la exploración de cavernas es un elemento muy importante en los juegos de Zelda, amén de muchos otros de este mismo diseñador. Aparte de la infancia de Miyamoto, la mitología nórdica, japonesa e incluso elementos religiosos (como el Diluvio Universal) han influido a la serie, así como la cultura de Europa Medieval. Miyamoto se ha referido a la creación de la saga como un intento de traer a la vida un "jardín en miniatura" para que los jugadores se diviertan en cada versión del juego. Cuando Miyamoto escuchó el nombre de la esposa de F. Scott Fitzgerald, Zelda, pensó que sonaba agradable e importante a la vez. Rindiéndole homenaje, eligió llamar de tal forma a la Princesa, y tituló su creación La Leyenda de Zelda (The Legend of Zelda). Elementos argumentales principales [editar]Cada juego tiene un argumento diferente bajo un mismo factor común: la lucha épica del bien contra el mal. Básicamente se cuenta la historia de un joven vestido de verde llamado Link (han existido muchos Links en la historia de Zelda, por lo que el protagonista de los juegos no es siempre el mismo. Es un personaje alegórico del que se sirven los guionistas para representar "al bien") que recibe la llamada de la princesa de Hyrule porque, o bien ella o esta fantástica tierra, están en problemas, normalmente en relación con un objeto muy importante en toda la saga: la Trifuerza, una reliquia sagrada que se divide en tres triángulos dorados que contienen dones concedidos por las Diosas. Cada uno de los protagonistas posee uno de los fragmentos o dones: Link tiene el don del valor, Ganondorf el del poder, y Zelda, la princesa de Hyrule, el de la sabiduría. Los distintos episodios, sirviéndose de los protagonistas (todos ellos simbólicos) cuentan las diferentes formas en las que un Link (hay distintos Links o distintas formas de hacer el bien) combate a un mismo mal: Ganondorf (el mal, independientemente de cómo se manifieste siempre tiene desastrosas consecuencias. El mal siempre es el mal, siempre es el mismo), a través de tramas llenas de giros, sorpresas, emotividad, humor y dramatismo. Destaca de The Legend of Zelda la forma en la que los desarrolladores han creado un mundo como Hyrule pensando hasta en el más mínimo detalle, dándole vida y credibilidad. Desde la moneda oficial (rupia) hasta la lengua Hyliana (los caracteres de esta lengua tienen traducción al alfabeto occidental, es una lengua totalmente real, estructurada y con sentido) pasando por la organización de los territorios, las lealtades y deslealtades a la corona (...), forman un contexto, una ambientación excepcionalmente bien lograda que hace que los jugadores se sientan inmersos en la acción. Una de las características más llamativas y también más atrayentes de la saga es la forma en la que sus diferentes capítulos se van uniendo a lo largo del tiempo, formando un complejo puzle cronológico. Al principio todo esto puede ser confuso, pero poco a poco, juego tras juego, se van desvelando algunos secretos que ayudan a atar cabos, pero que también crean nuevos misterios (puede ser que el jugador no encuentre relación argumental con los otros juegos de la saga, con la cronología, hasta muchos años después de la salida de un juego de Zelda. La destrucción de Hyrule en The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003) por ejemplo ha servido a muchos para explicar porqué el Hyrule de juegos anteriores es distinto al de The Legend of Zelda: Ocarina of Time). De este modo la historia siempre está abierta a que los usuarios saquen sus propias conclusiones, a que utilicen su imaginación creando, así, una experiencia única en el mundo de los videojuegos. Éste es uno de los factores que ha hecho que actualmente en internet existan tantas páginas web dedicadas a la serie The Legend of Zelda, todas ellas llenas de fanfics, historias, cómics, juegos amateurs, dibujos o incluso recopilaciones que bien podrían llamarse "libros de historia" de Hyrule. La saga, por tanto, se ha extrapolado a terrenos que se encuentran más allá de la propia interacción entre una persona y una videoconsola. Los juegos de The Legend of Zelda dan una gran importancia al argumento (sobre todo desde The Legend of Zelda: Ocarina of Time). Es por esto que no resulta extraño ver una gran serie de intertextualidades y guiños a grandes títulos de la literatura clásica y contemporánea. La concepción del tiempo como un río cuya corriente nos arrastra que aparece en Ocarina of Time les resultará conocida a todos los amantes de las obras de Virgilio, el ladrón que aparece en la ciudadela de Hyrule habla como el conejo de "Alicia en el País de las Maravillas", los nombres de las cuatro fantasmas que aparecen en el Templo del Bosque son los mismos que los de las protagonistas de Mujercitas, el traje de Link, típico de la raza de los niños Kokiri que nunca crecen, está inspirado en el espíritu de la juventud, la fantasía y la eterna lucha contra el paso de los años que representa "Peter Pan", y la historia de la inundación de Hyrule narrada en The Legend of Zelda: The Wind Waker tiene claras influencias bíblicas. Éstos son sólo algunos ejemplos, pero existen muchas otras muestras y también muchos otros personajes con tintes "literarios". Shigeru Miyamoto, el creador de la saga ha reconocido también que los libros sagrados de Buda le sirven en muchas ocasiones para encontrar ideas para sus juegos. A pesar de tener un fondo serio, una trama épica sobre la lucha del bien contra el mal, el sentido del humor es algo que nunca ha faltado en las entregas de esta serie de videojuegos. Individuos excéntricos y maniáticos y situaciones cómicas llenan los rincones del mundo de Hyrule produciendo más de una carcajada a los usuarios. Esto equilibra el juego y hace que, en muchas ocasiones, el jugador se sienta "cómplice" de los personajes, que los conozca mejor y se vea aún más sumido en la acción. Del mismo modo que la luz no existe sin la oscuridad ni el alivio sin el dolor, lo serio no existe sin lo gracioso. Ésa es la máxima que siguen los guionistas de The Legend of Zelda. Música [editar]Oficialmente (y existen escritos que lo avalan) la sintonía se denomina The Legend of Zelda's Theme; comienza en Do menor y finaliza en Do Mayor, y está basada en la música clásica contemporánea.La musica es un tema clasico de Nintendo, utilizado en todos los juegos en los que sale Link Razas [editar]En todos los juegos de la saga aparecen diversas especies inteligentes, en su mayoría humanoides, ya sean pacíficas u hostiles:
Subtramas [editar]Aparte de la trama principal de salvar el reino de la destrucción o del dominio de fuerzas malignas, también hay subtramas en las que Link puede embarcarse a la discreción del jugador. Estas "subtramas" normalmente premian al jugador con artículos que facilitan la completación de la trama principal (como Piezas de Corazón, nuevas armas, etc.), y ocasionalmente son necesarias para completar el juego. Este modo de juego no es único de The Legend of Zelda, pero es constante en toda la serie. La más larga de estas subtramas es la secuencia de intercambios. En una secuencia de intercambios, Link obtiene primero un artículo de ya sea una tienda o un amigo. Luego él lleva ese artículo a otro personaje del juego que lo necesite, y lo cambia por otro artículo. Éste es cambiado a otro personaje por algo más, y así continúa el trueque hasta conseguir un objeto especialmente valioso. Estas secuencias de intercambio pueden consistir de hasta 15 artículos diferentes. Al final de la secuencia, el jugador usualmente obtiene una nueva arma o un artículo muy importante. Un ejemplo muy conocido es la secuencia de intercambio en Ocarina of Time para obtener la Espada de Biggoron (Biggoron's Sword). Otras subtramas incluyen carreras, búsqueda de artículos escondidos o acertijos extra. Debido al límite de tiempo, Majora's Mask se basaba en subtramas, de pequeñas búsquedas para encontrar las Piezas de Corazón hasta la larga y ardua recolección de todas las máscaras y la completación de cuatro desafiantes minicalabobozos para conseguir la poderosa Máscara de la Deidad Feroz (Fierce Deity's Mask). The Minish Cap tiene una gran cantidad de subtramas minúsculas en la forma de la búsqueda de las "Piezas de Reidra" (Kinstone Pieces), que podían ser fusionadas con personajes dentro del juego para desencadenar varios eventos (abertura de agujeros en los árboles, propocionar un nuevo camino, hacer crecer un tallo, la aparición de nuevos personajes, etc.) Y regresando de The Wind Waker estaban las estatuillas coleccionables. Las estatuillas de The Minish Cap pueden ser compradas con conchas, a diferencia de The Wind Waker donde era requerido que el jugador tomara una fotografía de lo que fuere que la estatuilla estuvise basada. Y por ultimo en tloz(the legend of zelda) de nintendo DS tu puedes hacer varios minijuegos para ganar varias piezas para ponerle a tu barco, también puedes buscar tesoros(puedes sacar tesoros del agua con una grua) entre ellos el mas importante es la arena del reloj espectral) by black-mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HISTORIA DE RANMA
La historia de Ranma comienza con la llegada de Ranma a la casa de la familia Tendo en Tokyo (Japón). Sound Tendo, el cabeza de familia, antes de la llegada de Ranma cuenta a sus tres hijas, Kasumi (19 años), Nabiki (17 años) y Akane (16 años), que una de ellas debería prometerse con Ranma para asegurar así la descendencia de la familia. De esta forma, y con el enfado de las hijas de Sound (sobre todo de la más pequeñaja, Akane) preparan la llegada de Ranma y su padre, el señor Genma Saotome. Pero..... ¡¿cómo era posible?! Sus dos invitados no eran lo que se esperaban sino.... todo lo contrario y más, él resultó ser ella y el padre resultó ser una mascota panda. ¡QUE HORROR, QUE ESPANTO, Y YO CON ESTOS PELOS! Durante un tiempo Ranma chica y su "padre" panda se instalaron en la casa, hasta que Akane decidió darse un baño de agua caliente al mismo tiempo que "nuestra" Ranma... y... se descubre el pastel.
¡AAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH, PERVERTIDORL!- grita Akane (como hará 67543 veces más durante toda la serie). Sí, y es que Ranma ahora era un tio, y un tio... en pelota picá.... ya que lo habían pillado justo al salir de la bañera ¡UPS! He aquí cuando cuentan su terrible tragedia.
El supuesto panda, conviertiéndose en Genma Saotome con un baño de agua caliente empieza a narrar su tragedia: "Hace un tiempo, cuando mi hijo y yo viajábamos por la China para entrenarnos nos fuimos a un sitio la mar de cuco y lleno de fuentes que, según un tipejo que estaba por ahí comiendo arroz Risso Listo, estaban malditas porque en cada una de ellas se había ahogado un bisho diferente. Nosotros le dimos una patada para que hiciera un viajecito a ver a Anastasia a Rusia y así, de paso, nos dejara en paz, y empezamos nuestro entrenamiento saltando como canguros por encima de las fuentes, hasta que yo, tropezándome con un pato que bolaba en ese momento, me caí a la llamada fuente del Panda Ahogado, que es una historia muy trágica de un panda que se ahogó hace 7864572654865987658974'5675 + 76 y me llevo 2 años. Tras esto me enfadé porque tantos pelos me picaban la nariz y de un estornudo envié a mi hijo Ranma a la fuente de la Chica Ahogada, y ya veis, aquí estamos, yo medio bestia y mi hijo medio gay." (adaptació libre de Cleopatra y de Arashi).
Tras esto, y sabiendo que a Akane no le gustaban los chicos, y como Ranma era medio chica, Kasumi y Nabiki deciden regalárselo a ella (además de que tanto Ranma como Akane compartían la edad y la misma afición hacia las Artes Marciales). Esta decisión no será acogida con mucho agrado por ninguno de los dos.
Mientras que Akane y Ranma van aprendiendo a soportarse, a lo largo de la serie iran apareciedo muchos otros personajes que iran adquiriendo importancia, como Kuno, el modesto luchador de Kendo; Ryoga, viejo compañero de Ranma; Shampoo, una de las enamoradas de Ranma...
En total la serie irá tomando forma a medida que vayan transcurriendo los capítulos (o los comics) hasta llegar a un final inverosímil.
Shaman King | |
シャーマンキング (Shaman King) | |
Género | Shōnen,Supernatural |
Manga Shaman King | |
Creado por | Hiroyuki Takei |
Editor | Shōnen Jump (Japón), Glénat (España), Grupo Editorial Vid (México) |
Publicado en | Shūeisha |
Primera edición | # 31 de 1998 |
Última edición | #40 de 2004 |
Volúmenes | 32 volúmenes (285 capítulos) |
Anime Shaman King | |
Dirigido por | Seiji Mizushima |
Estudio | Xebec, NAS |
Cadena televisiva | TV Tokyo, Telecinco, Castilla-La Mancha TV |
Primera emisión | 4 de julio del 2001 |
Última emisión | 25 de septiembre del 2002 |
Episodios | 64 |
Shaman King (シャーマンキング, Shāman Kingu?) es una serie de manga y anime japonés creada por Hiroyuki Takei, cuenta la historia de Yoh Asakura, un joven aprendiz de shamán, que desea convertirse en el Shaman King (Rey Chamán), para llevar una vida sin preocupaciones junto con su prometida Anna Kyōyama.
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Un shamán es el vínculo entre el mundo de los vivos y el de los muertos, y deben relacionarse con fantasmas y espíritus para alcanzar sus objetivos. Muchos shamanes poderosos sueñan con convertirse en el "Shaman King" (Rey Shamán), y ser capaces de contactar con los "Grandes Espíritus" y de esta forma ser los salvadores del mundo. En cierto modo esta serie es de carácter religioso, aunque no del todo, sólo en la forma en que puede describir cómo los japoneses ven comúnmente los temas de religión, lo extranjero, entre otros. Varios términos mágicos y religiosos se separan de la historia para luego combinarse en algo que cobra sentido en el momento en que se desarrolle la trama principal.
La historia empieza a contarse cuando Manta Oyamada, un estudiante de secundaria, que pasa por el cementerio local (en el manga porque se le hace tarde, en el anime sólo porque se le ocurrió) y divisa a un joven misterioso que simplemente observa las estrellas. Yoh Asakura le invita a quedarse con él y sus amigos a verlas, Manta huye asustado a ver que los amigos de Yoh son fantasmas. Después de ver que Manta era una persona de confianza, Yoh Asakura decide que Manta se va a convertir en su amigo.
El proceso en el cual los espíritus aliados se fusionan con el shamán es conocido en el manga japonés como "hyoi gattai" (憑依合体) y en las traducciones manga como "integración" (o "fusión de almas" según la versión editada en España), y en el anime como "unión espiritual" o "fusión de almas".
La serie se desarrolla en 285 capítulos de manga, y culmina con una corta historia adicional, conocida como "Funbari no Uta" (Canciones de Funbari). Muchos seguidores de la serie la abrevian con el nombre de "Mankin". En esta historia adicional se cuenta lo que ocurrió después del torneo, decubriendo el hijo de Yoh y Anna, un niño de 6 años de nombre Hanna (flor), y dando una leve pista de quién ganó el torneo.
En el manga se maneja la profecía de los 5 guerreros legendarios que liberarán al mundo del mal, siendo:
Los cinco guerreros cambiarían el destino y derrotarían a los demonios dentro del interior de Hao Asakura. En el manga la pelea final no se mostró, pero Manta experimenta la gran batalla, donde con la fuerza y el espíritu de ayuda de los demás, Yoh le gana a Hao, convirtiéndose en el Shaman King. Al final, en las "canciones de Funbari", se sugiere que quien ganó el torneo fue Yoh, presentándolo como su alteza por Conchi y Ponchi.
Al final del manga Fausto muere a manos de un de los oficiales del torneo, se convirtió en espíritu junto con Eliza, y aun muerto continuó sirviendo a Yoh.
este personaje único del manga es una de las claves en la derrota de hao. se trata del espíritu de un gato que sobrevivió a las guerras, Matamune podía ver espíritus y tenía la capacidad de leer la mente, conoce a Hao cuando este lo adopta en medio de un campo de guerra, en ese tiempo Hao era un persona muy parecida a Yoh, bondadoso, piadoso y amable, bajo su tutela Matamune llega a convertirse en un espíritu de clase sagrada, al corromperse Hao Matamune ayuda a Yoh Asakura a derrotarlo. Después de eso su tristeza fue tan grande que estuvo vagando por más de 1000 años pero sirviendo a la famila Asakura, así es como conoce a Yoh, en el tomo 19 en una pequeña historia acerca del pasado de Yoh, donde este conoce a Anna y Matamune. al final Matamune se sacrifica para que Yoh salvara a Anna de los demonios de su interior, Matamune se va con la promesa de Yoh de algún día invocarlo de nuevo. Un dato curioso es que el collar de garras negras que usa Yoh es el objeto mediador que le dio hao a Matamune. Al final del manga Matamune se encuentra en el infierno consiguiendo los espíritus sagrados para Yoh y sus amigos.
al final del manga muere
Ellas consisten en:
cambiò de alianza y se unió a Hao. Su posesión la hace con un revolver negro, su espiritu es un angel negro llamado lucifer y lo dispara igual que los hombres -x-. su equipo lo conforman Hao, opacho y el.
siempre se le ve atacando junto turbine zing chang , billy y peyote en bola.
al fianl del manga aparecen como un pareja de casados siendo Conchi como la esposa y Ponchi como el marido
Traducción Y Adaptación de Guion al Español del Anime y del Manga publicado por Editorial Vid: Brenda Nava
Personaje | Doblador |
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Amidamaru de niño | Enzo Fortuny |
Amidamaru del capítulo 1 al 52 | Rubén Moya |
Anna Kyoyama | Ana Lucia Ramos |
Chocolove | José Antonio Macías |
Manta Oyamada | Laura Torres |
Menee (X-Laws) | Rossy Aguirre |
Yoh Asakura | Gabriel Gama |
Hao Asakura | Monica Villaseñor |
Horo-horo | Luis Daniel Ramirez |
Len Tao | Rolando de la Fuente |
Lyserg Diethel | Irwin Daayan |
Ryuunosuke Umemiya | Jorge Ornelas |
Personaje | Doblador |
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Yoh Asakura | Jonatan López |
Anna Kyoyama | Aurora Ferrandíz |
Horohoro | Jordi Pons |
Len Tao | Manuel Gimeno |
Hao Asakura | Claudio Domingo |
Fausto VIII | José Javier Serrano |
Ryu | Jordi Ribes |
Tokageroh, voces adicionales | Ramón Rocabayera |
Lyserg | Hernán Fernández |
Iron maiden Jeanne, Tamao | Geni Rey |
Personaje | Seiyu |
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Amidamaru | Konishi Katsuhiko |
Anna Kyouyama | Hayashibara Megumi |
Bason Tsuji | Shinpachi |
Bokutou no Ryuu | Tanaka Masahiko |
Fausto | Koyasu Takehito |
Hao Asakura | Takayama Minami |
Chocolove | Motoko Kumai |
Horo Horo | Ueda Yuuji |
Jun Tao | Neya Michiko |
Manta Oyamada | Inuyama Inuko |
Mikihisa Asakura | Horiuchi Kenyuu |
Ren Tao | Paku Romi |
Tamao Tamamura | Mizuki Nana |
Tokageroh | Takagi Wataru |
Yoh Asakura | Satou Yuuko |
Iron Maiden Jeanne | Yui Horie |
Lyserg Diethel | Soumi Youko |
Temas de Apertura (openings)
Temas de cierre (endings)
La historia de Astroboy I | |
¡Hola a todos y todas!
En mi primer artículo voy a narrar la historia de Astroboy.
Astro (o Astroboy) fue creado por el doctor Temma en el ministerio de la ciencia según narra Osamu Tezuka, tras la muerte del hijo de Temma. Temma quiso a Astro tanto como a su difunto hijo Tovio , pero se dio cuenta de que los años pasaban y Astro no crecía, cosa normal en un robot , pero que a Temma no le agradaba nada, Tanto no le gustaba que llegó a odiarle, cosa que a Astro le puso muy triste pues Temma era como su padre. Un día el jefe de un circo pidió que le diera Astro para que lo utilizase como atracción, Temma aceptó encantado, en cambio Astro se temía lo peor. Pero el no podía hacer nada a sí que se lo llevaron, y allí en el circo lo maltrataron para que hiciese las cosas bien. Un día el nuevo jefe del ministerio de la ciencia (el doctor Temma incendió el ministerio y se escondió bajo tierra, ahora “el” es el nuevo jefe del ministerio de la ciencia), como íbamos, un Día el nuevo jefe del ministerio, el doctor ochazumi se dio cuenta de que Astro es un robot especial y al acabar la función fue a ver a Astro y lo rescató. Ya en la casa del doctor ochazumi, Astro se sentía seguro. Apartir de ahí Astro se convirtió en el héroe y protector de la ciudad.
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Capitulo 36 La Leyenda de Dratini
Ash y los demás van a Zona Safari a capturar Pokemon con las Safari Ball que ganó Ash y fue en este capitulo donde captura muchos Tauros.
Este capitulo fue censurado por motivos de "Violencia" por que el guardian de la zona Safari dispara a Ash y al Team Rocket ( felizmente tenia mala punteria ).
La Cueva de Hielo
En The Ice Cave (La Cueva de Hielo), el personaje Brock se enferma después de que el Equipo Rocket le transmitió la enfermedad. Brock tuvo síntomas similares a los del SRAS, la enfermedad que causó epidemia en Asia en el año 2003.
Fans de Pokemon en Norte América se quejaron de no poder ver los capítulos, especialmente porque los mismos no se clasifican como escandalosos en la televisión británica.
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Este suceso fue tratado irónicamente por muchos medios luego de acontecido. Aquí vemos una escena de los Simpsons donde se parodia las convulsiones provocadas por un dibujo animado japonés. |
El 16 de diciembre de 1997, un capítulo titulado Electric Soldier Porygon (o en español, Soldado Eléctrico Porygon) del show de Pokemon causó que jóvenes en Japón tuvieran convulsiones. La Agencia de la Defensa Contra Incendios de Japón reportó que 685 personas afectadas tuvieron que ingresar a los hospitales de 30 prefecturas al día siguiente. Dicen que el fenómeno se repitió cuando un noticiero mostró la escena (es solo un mito, ya que se destruyó todo el material luego de incidente). Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y amarillo en la escena que causó las convulsiones es una reacción de un forma de epilepsia que nunca antes había sido diagnosticada en Japón. La Comisión Federal de Comunicaciones de EE.UU. y agencias similares en países Europeos ya sabían que usar la televisión de este manera podía a causar epilepsia y ya habían prohibido la sumamente alta frecuencia de cambios de colores en sus países hace varios años. En la bolsa de valores, las acciones de Nintendo cayeron y el capítulo no se transmitió en los Estados Unidos. El 30 de marzo de 1998 TV Tokyo anunció su intención de reanudar emisiones de la serie.
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Dragon Ball, es una de las series de dibujos animados más exitosa del momento, se encuentra en boca de todos actualmente. La creación de Akira Toriyama parece destinada a ser "cortada" por empresas de dibujos animados para chicos. Cabe destacar que, al contrario de lo que piensa la mayoría de la gente, Dragon Ball (así como sus secuelas: Dragon Ball Z y Dragon Ball GT). |
El tema de los cortes puede tener cierta explicación (desde el punto de vista comercial), si uno piensa que esta nueva ola de dibujos japoneses (no solo DB, ya que se le suman Sailor Moon, Pokémon, Los caballeros del Zodíaco, SuperCampeones, etc.), diez o más años atrás Japón era el único país en producirlos para todo tipo de audiencias mientras que en Occidente eran considerados para chicos. Si bien es lógico que esto se piense, hay gran cantidad de series que son para adolescentes, cuyas imágenes no aptas para los niños son cortadas para hacer pasar el dibujo como para chicos, cuando realmente no lo es. Magic Kids, el canal que actualmente transmite la serie, realiza cortes censurando partes que consideran, repito, no aptas para chicos. Es así como escenas de desnudos o chistes verdes no salen al aire. Aún así, una gran cantidad de padres se queja por el alto contenido de violencia que sus hijos ven en el programa. Resumiendo: Los chicos miran un programa que es para adolescentes o adultos, que fue "moldeado" para ellos. Los chicos ven un programa que no es para chicos. |
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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 contará con novedades que lo asemejará más a la serie; como esquivar los ataques cuerpo a cuerpo, perseguir con mayor libertad al enemigo y desapariciones instantáneas como modalidad defensiva para esquivar golpes; con 161 personajes extraídos de las distintas sagas (Dragon Ball - Dragon Ball Z - Dragon Ball GT - Ovas), gráficos pulidos y mejorados.
Parece que Spike ha reconsiderado mantener lucha de 5 a 5, que seguirá funcionando en esta nueva entrega de la saga, que promete ser la más espectacular y completa de todas.
Hasta el momento se ha encontrado estas novedades:
Además de la Nave Espacial de Freezer con el Planeta Vegeta de fondo, de la version de Tenkaichi 2 para Wii, se han incluido:
Esta nueva entrega contara no solo con 129 personajes como en Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 sino que serán 161 personajes jugables, contando transformaciones y fusiones. Las nuevas incorporaciones se extraerán de las películas, Dragon Ball y DBZ, así como de DBGT .[1]
Personajes marcados con un asterisco (*) son nuevos aparecidos en la versión para Wii de Budokai Tenkaichi 2, mientras que formas en negrita son nuevas formas para personajes antiguos.
Personajes que regresan | |||||
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Nuevos personajes | |||||
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Los Skins son ropas/trajes alternativos al característico y propio del personaje en cuestion. No se ha de confundir nunca entre Skin y Color alternativo. El primero es un traje con un diseño claramente distinto al original. El Color alternativo no es mas que el Diseño original, con la salvedad de que los colores que lo componen cambian.
Pues bien, en esta 3ª entrega han puesto especial cuidado en este asunto de modo que tendremos de 2 a 5 trajes alternativos (seleccionables) por personaje. Esta es la lista completa de las nuevas incorporaciones:
Desde hace muchos años, vienen saliendo juegos basados en el popular manga del maestro Akira Toriyama: Dragon Ball. Ahora, el más famoso de cuantos salieron para PSOne, principalmente por ser el primero en usar un aspecto poligonal, ha sido reeditado. Por supuesto estamos hablando de Final Bout.
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation) |
Muchos son los juegos basados en la historia de este personaje tan popular, juegos que han pasado por casi todas las últimas consolas que han existido, y más que vendrán.
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation) |
g r á f i c o s
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation) |
Un buen efecto es sin duda las rotaciones de cámara que se hacen cuando efectuamos un ataque especial. La imagen se detendrá y la cámara girará rápidamente alrededor de los personajes, creando una escena al más puro estilo Matrix pero con una imagen estática.
En los escenarios no hay nada que destacar. A pesar de que el juego esté modelado poligonalmente nos encontramos ante un juego de lucha en 2D, lo que no nos proporciona ninguna libertad para movernos a través del decorado.
m ú s i c a
Dragon Ball: Final Bout (PlayStation) |
Están todos, y son los mejores... lastima que algo falle. Nuevamente Son Goku y sus amigos protagonizan un juego de lucha, y nuevamente hay algo que no encaja. Este fue el primer Dragon Ball para PSOne, y su aspecto en 2D, combinado con una sucesión de pequeños defectos, fue suficiente para que el juego se quedara a la sombra de lo que pudo haber sido. |
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Nuevamente Son Goku y sus amigos protagonizan un juego de lucha, y nuevamente hay algo que no encaja. Este fue el primer Dragon Ball para PSOne, y su aspecto en 2D, combinado con una sucesión de pequeños defectos, fue suficiente para que el juego se quedara a la sombra de lo que pudo haber sido.
Dragon Ball: Ultimate Battle 22 (PlayStation) |
Ultimate Battle 22 podría decirse que está inspirado en los títulos de lucha que en su día salieron para Super Nintendo (Super Famicom en Japón), llamados Super Butouden. Las dos primeras entregas resultaron disponer de una calidad técnica bastante aceptable, siendo juegos de lucha en 2D, pero por aquel entonces, triunfáron por disponer de un elemento muy importante: la originalidad.
Dragon Ball: Ultimate Battle 22 (PlayStation) |
Cuando los luchadores estaban alejados, el método para atacar eran las ondas de energía. Estas podían ser normales, o haciendo una combinación, se podían hacer las devastadoras técnicas vistas en la serie. Pero antes de usar ataques de energía, había que cargar la barra de energía. Esta barra se situaba justo debajo de la de salud, y se cargaba sola, aunque lentamente. Al realizar un ataque sin la energía necesaria, el personaje quedaba unos segundos inmovilizado, y a merced de su rival.
Todos estos elementos, en su momento fueron una revolución en el concepto de los juegos de lucha, pero a partir de la tercera entrega, la no inclusión de novedades hizo que la saga fuera perdiendo originalidad. Cuando salió la Playstation se pensó en retomar la idea, y de ahí surgió este Ultimate Battle 22.
Dragon Ball: Ultimate Battle 22 (PlayStation) |
Sin embargo Dragon Ball es una gran serie, y sus personajes tienen un gran carisma; y la principal novedad de esta entrega es la inclusión del mayor plantel de luchadores visto en cualquier juego de esta saga. 22 personajes seleccionables desde el comienzo del juego más cinco secretos. Casi todos los luchadores de la serie están aquí, y algunos incluso por duplicado. Ese es el caso de Son Goku, que puede escogerse en su estado normal, en estado de Super Saiyajin, o en el tercer nivel de Super Saiyajin. Incluso se puede seleccionar a Goku cuando es un niño, aunque este es uno de los personajes secretos.
Juegos de Game Boy Advance Pequeño Goku Tras innumerables juegos basados en Dragon Ball Z, tenemos a nuestra disposición el poder disfrutar del inicio de una saga legendaria. Acompaña al pequeño Goku en sus primeras aventuras con Dragon Ball Advance. |
Dragon Ball Advance Adventure (GameBoy) |
Dragon Ball Advance Adventure (GameBoy) |
Dragon Ball Advance Adventure (GameBoy) |
Comienza la aventura
Dragon Ball Advance Adventure (GameBoy) |
Dragon Ball Advance Adventure (GameBoy) |
Dragon Ball Advance Adventure (GameBoy) |
Una nueva aventura de Goku se acerca. ¿Quizás la nueva entrega de "El Legado de Goku"?. Lo cierto es que RPG en estado puro y la serie de Goku se mezclan a las mil maravillas en GBA...
Dragon Ball Buu's Fury (GameBoy) |
Dragon Ball Buu's Fury (GameBoy) |
¿Legado?
Dragon Ball Buu's Fury (GameBoy) |
Dragon Ball Buu's Fury (GameBoy) |
No sólo de lucha vive el jugón
Dragon Ball Buu's Fury (GameBoy) |
Por un lado, ofrecer un aspecto que nos ponga en la piel de los personajes, que podamos vivir sus aventuras, y que sigamos el hilo de la historia de forma similar a como acontecía en los dibujos animados. Por otro, el aspecto gráfico del mismo, que nos hará partícipes de la aventura tal cual podemos ver en la serie; los escenarios intentarán representar fielmente el entorno en donde se desarrolle la acción, así como los detalles más destacados correspondientes al hilo de la historia en su correspondiente situación.
Dragon Ball Super Sonic Warriors
Después de muchos intentos, parece que por fin llega a GBA un juego de Dragon Ball realmente digno de mención. Super Sonic Warriors, de mano de Banpresto, promete ofrecer luchas y acción sin par...
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (GameBoy) |
Más allá de eso, ha conseguido romper barreras y convertirse en una de esas series de dibujos animados que conocemos todos, seamos o no seguidores de ellas. Sin embargo, su suerte en las consolas nunca ha sido del todo satisfactoria. Primero por un comienzo algo arduo en SNES, pasando por GB, Playstation...
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (GameBoy) |
Hoy os avanzamos cómo será el nuevo Dragon Ball por el que ha apostado Banpresto: Super Sonic Warriors. Los guerreros supersónicos, como se traduciría en castellano, han acaparado las críticas de las mejores revistas japonesas consiguiendo un éxito bastante considerable. Y no es para menos.
Siguiendo las reglas de SNES
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (GameBoy) |
Las razones no son pocas, desde el poco éxito que obtuvieron en su momento en Japón, al no llegar nunca a nuestras tierras. Lo cierto es que sea como fuere, Hyper Dimension está considerada la mejor aventura de nuestro protagonista, aun incluso hoy en día.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (GameBoy) |
Saga de Freezerdespues de tremenda guerra a contra los Saiyan, todos se comensaron a recuperar, pero no se iban a quedar
con los brazos cruzados, ellos querian las esferas del Dragon de Namek, pero la pregunta era como se iban a transportar, Mister PoPo llego y le dijo a Bulma que Kami-sama tenia una nave espacial en la que habia llegado a la tierra, se la mostro y facilmente aprendio a usarla.
Despues de 10 dias Gohan, Krilin y Bulma se preparan para partir y todos van a despedirlos, todos quedaron asombrados por la velocidad que alcanzo la nave y en pocas horas se habituaron para poder viajar lo que serian 34 dias.
Mientras tanto Vegeta llegaba al planeta Freezer #79 donde los guardias del villano lo llevaron de inmediato a la sala medica, donde se recupero con gran velocidad y lo primero que hizo fue buscar al gran Freezer, pero lo unico que encontro fue al Subdito Kiwy quien le reclamo de las muertes de Raditz y Nappa y le dijo que el gran Freezer habia ido a Namek a buscar las esferas. Vegeta lo primero que hizo fue salir corriendo de ahi y dirigirse a Namek.
Una vez terminado el viaje Gohan y los demas salieron de la nave con el radar del Dragon para ver donde estaban las esferas, el radar les indica que hay 4 esferas juntas y las demas cerca de ahi. Es cuando Vegeta llega a Namek. Mientras tanto un subdito encuentra otra esfera del dragon y se la da al gran Freezer quien ya tiene 5.
Mientras tanto en al tierra Goku se recupera en el hospital cuando de pronto llega Yayirobe con una bolsa de Semillas del Ermitaño que inmediatamente lo curaron y se dispuso a viajar a Namek en la nave que el padre de bulma le habia diseñado con la ayuda de la otra nave, dentro de la nave tenia un control de gravedad que podia hasta aumentar 100 veces la gravedad de la tierra y eso ayudaria a Goku a entrenar.
Gohan y Krilin se encuantran con Dodoria, un sirviente de Freezer, pero lograr encapar gracias a que desaparecieron su KI, Dodoria se encuentra con Vegeta y empieza la pelea pero Vegeta es muy superior a Dodoria. Dodoria le cuenta la verdad sobre la desaparicion de el planeta Vegeta y aprovecha la confusion de Vegeta para escapar pero el le dispara un rayo por la espalda y lo mata.
Vegeta descubre una aldea con 20 Nameks a quienes les pide la esfera del Dragon, los Nameks se reusaron a darselas y Vegeta mato a casi todos los Nameks de ahi hasta que se la dieron. Vegeta la escondio en un lago para que Freezer no la pudiera encontrar.
Krilin viaja junto con Dende a donde esta el Patriarca para que el les diera una esfera del Dragon que el poseia. Llegaron y los recibion un Namek llamado Nail, el Patriarca despues de leer los pensamientos de Krilin acepto en darle la esfera y aparte le aumento su poder de pelea. Krilin regresaba por Gohan para que tambien le aumentara el poder, pero en el camino se encontro con Vegeta quien lo quiso someter para que le diera la esfera. En ese momento llego Zaabon, otro sirviente de Freezer, con ordenes de terminar con Vegeta.
Comienza la pelea y Vegeta era superior en poder que Zaabon. Zaabon se tuvo que transformar para poder superar el poder de Vegeta y lo termino dejandolo en el fondo de un lago inconsiente. Un subdito de Freezer le comenta que encontro la pequeña aldea que Vegeta habia saqueado, asi que Freezer ordena a Zaabon que vaya a buscar a Vegeta y que lo traiga de vuelta.
Freezer manda llamar a las fuerzas especiales Ginyuu, que tardaran en llegar 5 dias a Namek. Zaabon regresa a recuperar el cuerpo de Vegeta y lo encuentra para llevarlo a la nave para interrogarlo. En la nave de Freezer discuten sobre Vegeta, y este escapa y encuentra las esferas del Dragon que Freezer poseia. Gohan encuentra la esfera que Vegeta habia escondido. Zaabon descubre que Vegeta escapo y sale en su busqueda. Vegeta encuentra a krilin con la esfera que trae y le exige que se la de. Cuando de pronto llega Zaabon para atacar a , Bulma y Krilin escapan pero Vegeta los detiene. Empieza la pelea entre Zaabon y Vegeta. Vegeta le comenta que cada vez que un Saiyan es golpeado hasta llegar al bor de de la muerte y luego es curado su poder de pelea aumenta. Vegeta derrota con gran facilidad a Zaabon.
Vegeta le quita la esfera a Krilin, sin herirlo. Freezer comenta que el Equipo Ginyuu esta a punto de llegar con Scuters nuevos con lo que localizaran las esferas y a Vegeta mas facilmente. Gohan y Krilin llegan con el Patriarca, no sin haber sido detectados por Vegeta. Vegeta los alcanza y les pide la esfera, pero se da cuenta que Gohan esta escapando. Nail y Krilin intentan pelear con Vegeta, y Gohan consigue el poder adicional.
El Patriarca dice que estan a punto de llegar otros guerreros con mucho mas poder. Vegeta dice que la unica oportunidad de sobrevivir es con las esferas del Dragon. Nail comenta que las esferas pueden conceder 3 deseos. Krilin va por la ultima esfera.
luego llegan 5 naves Namekizan junto a la nave de Freezer, todos lo guerreros se presentan: Rikuum, Booter, Jiiz, Gurdo y Ginyuu. Freezer le explica que quiere las esferas y vivo a Vegeta. Mientras Goku esta a solo 20 minutos de Namek. Vegeta y los Ginyuu llegan al mismo tiempo a las esferas. Y la pelea comienza Rikuum contra Vegeta y Gurdo contra los terricolas. Gurdo ataca a Krilin y Vegeta aprovecha para eliminarlo. Freezer junta las esferas y pide su deseo pero este no se cumple, asi que va en busca de el patriarca. Goku llega a Namek siente a sus oponentes y llega rapidamente al lugar de la pelea. Goku facilmente derrota a su primer oponente de un solo golpe. Los demas atacan pero Goku puede facilmente con ellos.
Ginyuu llega al lugar de batalla a retar a Goku, Krilin y Gohan se van por las esferas del Dragon, mientras Vegeta huye tambien por las esferas. Goku se pone a pelear pero necesita el Kaiu Ken para pelear y facilmente derrota al capitan Ginyuu. Freezer llega con el patriarca y Nail lo recibe: Freezer exige el secreto de las esferas. Se entera de que si el Patriarca muere las esferas perderan su poder la lucha comienza pero Freezer es mucho mas poderoso que Nail. Mientras Goku sigue pelando, Ginyuu usa su poder especial para cambiar de cuerpo, cambiando con Goku.
Ginyuu no puede elevar el poder de Goku por que no sabe las tecnicas que Goku utiliza y por ello pierde contra Vegeta y lo mata y cuando Ginyuu recupera su cuerpo y quiere tomar el de Vegeta cambia por el de una rana de Namek. Goku esta agotado por las peleas y Vegeta los lleva a su nave y lo pone en un tanque
medico.
Freezer casi ha termiando con Nail. Nail le dice que solo Dende las pude activar entonces Freezer sale en busca de las esferas. Dende llega donde estan las esferas. Krilin Gohan y Dende se van con las esferas a un lugar seguro. Ellos llaman al dios Dragon. Polunga pregunta por los tres deseos, y se pide que revivan a todas las personas y le dijo que si podia pero uno por uno. Gohan pidio que se reviviera a Piccolo y el segundo deseo era que lo trajeran a la planeta Namek.
Vegeta se dio cuenta que ya habian llamado a Polunga y se dirigio para poder pedir su deseo pero al momento que llego a pedirlo el Patriarca murio y Polunga desaparecio. Vegeta se enfurece cuando llega Freezer quien tambien estaba enfurecido por su deseo, asi que los matara a todos, empezando por Vegeta, Freezer aumenta su poder.
Mientras tanto Piccolo se encuentra con Nail, el ya estaba casi muerto. Piccolo es capaz de Absorber el cuerpo de Nail y con el, su gran poder. La pelea contra Freezer empezo mientras Piccolo vuela a toda velocidad hacia el lugar de los hechos.
Freezer se transforma en un mosntruo de gran tamaño y clama tener un poder de 1000000, ataca y hiere a todos. Krilin le corta la cola a Freezer. Piccolo ataca a Freezer y le asenta un par de golpes lastimandolo. La pelea continua, y Piccolo se quita su ropa pesada de encima y su poder aumenta. Freezer comenta que el tampoco ha peleado al maximo poder y cambia su tercera forma. En esta forma, le lleva mucha ventaja a Piccolo y lo golpea incesantemente. Gohan ataca a Freezer, pero no es suficiente, y Piccolo apenas logra salvarlo de una descarga.
Vegeta le pide a Krilin que lo hiera bastante para que Dende pueda curarlo y asi incrementar su poder. Krilin lo hace y Dende lo cura y Vegeta vuelve a hacer lo mismo y Dende lo volvio a curar.
Freezer dice que va a cambiar a su cuarta y verdadera forma llegando a su maximo poder. Dende va a curar a Piccolo. Freezer logra transformarse en su forma verdadera. Freezer mata a Dende para que ya no pueda curarlos. Vegeta pelea pero no es suficiente. Freezer entonces ataca y apalea a Vegeta, mientras pregunta si alguien va a defenderlo. Mientras tanto Goku termina su tratamiento en el tanque y se lanza llegando justo antes de que Freezer remate a Vegeta.
Vegeta muere, Goku lo lamenta y es cuando cobrara venganza por todo lo sucedido. Goku recibe una paliza. Goku toma un momento y empieza a crear la Genki damma. Freezer ataca pero se da cuenta de lo que goku trama. Goku es golpeado y Picollo llega a ayudarlo mientras termina el ataque. Goku termina la Genki Damma y la lanza contra Freezer.
Goku esta muy herido, y Piccolo logra rescatarlo. Pero mientras Piccolo y los demas se preparan para irse. Freezer sale de nuevo y asesta una descarga en Piccolo. Goku les dice que se vayan, pero Freezer no planea dejar a nadie vivo. Hace que Krilin comience a levitar, EXPLOTE y justo cuando Freezer trata de matar a la siguiente victima...........
Goku siente una fuerza increible en su interior, alimentada por la rabia de perder a su mejor amigo y su energia interior estalla cambiando el color de su cabello en un amarillo incandescente. Goku se convierte en el Super Saiyan, aumentando considerablemente su poder. La verdadera pelea comenzo y Goku superaba por mucho a Freezer.
Freezer muy enojado lanza un rayo para destruir el planeta. El planeta sera destruido en 5 minutos. Goku termina a Freezer con un rayo y trata de escapar en la nave de Freezer pero esta no funciona y el planeta estalla.
130 dias despues las esferas fueron activadas y se revivio a Krilin y a Yamcha. 130 dias despues revivieron a Ten y a Chaozu y el tercer deseo fue un planeta para los Nameks.
Ha pasado un año y Goku no aparece. De pronto, todos comienzan a sentir un gran poder y se alarman. Freezer, por su parte no murio sino fue rescatado y reconstruido por su padre, y van camino a La tierra. Todos se juntan en el lugar donde la nave aterrizara:
El cyborg Freezer aterriza y decide esperar 3 horas a ver si el Super Saiyan llega, mientras tanto da la orden de que de que maten a todos los habitantes y justo cuando se iban llendo, un muchacho de cabello color lila mata a los soldados de Freezer. Dice que Goku no es el unico Super Saiyan, y eleva su poder cambiando su cabello de color amarillo.
Freezer ataca y el muchacho lo rebana con su espada y tuesta los trozos con una descarga. Acto seguido mata a Cold (padre de Freezer ) y destruye su nave. Todos acompañan al muchacho a donde dice que Goku aterrizara en 3 horas. Goku se encuentra con el muchacho, quien revela ser otro Super Saiyan, este le da algo que parece una medicina y decide no revelarle nada a los demas. Solo dice que Goku se sentira mejor si se la tomara. Goku confia en el, y el muchacho se marcha. Goku platico que estuvo en otro planeta, donde le enseñaron el arte de teletransportarse.
SAGA DE MAJIN BOO
Varios años después de la gran batalla contra Cell, la historia de la última saga se inicia, Gohan es un joven ya, ahora tiene un hermano llamado Goten, que es casi igual a Goku de niño, el Trunks actual es un niño un poco mayor, el Trunks del futuro regresa a su tiempo, Vegeta se ha vuelto más poderoso y más agresivo que antes, Goku ahora esta en el cielo pero desde ahí puede bajar de vez en cuando a la Tierra, La androide #18 es ahora humana por un deseo pedido al dios Dragón por Krilin y tienen una hija.
Pareciera que ya no queda ningún enemigo en la Tierra que puede derrotar ahora al poderoso Gohan o a Vegeta, una vez destruido Cell, termina una saga que se inicio desde el comienzo de la serie, la lucha contra la Armada Cinta Roja (Red Ribbon), primero en Dragon Ball cuando Goku niño derrota a su ejército y al mayor enemigo humano que enfrenta el asesinó Tao Pai Pai, despúes en Dragon Ball Z con el Dr. Gero con su robots y androides que terminaron en la creación de Cell, creado para derrotar a Goku, pero una vez destruido Cell ya nada en la Tierra es capaz de derrotar a los Saijayins, además ya habían destruido al que creian el más poderoso enemigo del Universo, Freezer, pero ahora enfrentarán a su mayor amenaza, a un ser que tiene el máximo poder y que ha estado dormido por millones de años : Majin Boo.
Pero esta historia se inicia de 75-50 millones de años antes de nacer Kakaroto (Goku) ocurren 2 hechos importantes: El mago Bibidí creó a Majin Boo, el cual comenzó a destruír planetas. Absorbió a 2 de los 5 Kaioh Shin del universo, eliminó a otros 2. Por eso, Bibidí lo encerró en una esfera que se esconde en la tierra. Pero como el último Kaioh Shin eliminó a Bibidí, la esfera fue olvidada. Ro Kaito (el último Kaioh Shin) es encerrado en la espada Z.
Comenzó el 25° torneo de las Artes Marciales. Goku regresa al mundo de los vivos por 1 día. Bibidi ayudado por otro extraterrestre llamado Darbura se propone liberar a Majin Boo, para esto busca a los mejores peleadores del universo y toma parte de ellos para integrarlas a Boo, a todos estos como consecuencia del proceso les queda una "M" en la frente, la nave de Bididi consta de varios niveles cada uno de los cuales puede transportarse a cualquier parte del universo, avisados del peligro por el principe Kaioshin y su protector, Goku, Vegeta y Gohan van a la nave de Bibidi y pelean con varios de sus servidores, destaca ahi el gran poder que ha alcanzado Vegeta, quien por años se ha entrenado con Goku cada vez que el bajaba del cielo, Gohan pelea con Darbura pero no lo derrota, en eso Bididi toma en vista del gran poder de Vegeta lo toma para que también parte de él este en Majin Boo, y queda marcado en la frente, esto enfuerece a Vegeta, es ahí cuando Bididi, conocedor del fuerte sentimiento de envidia de Vegeta por Goku, los transporta al torneo, donde Vegeta enfurecido ataca a Goku y destruye parte del estadio. Despúes Gohan, Vegeta, Piccolo y Krilin van a pelear contra Bibidi y Darbura, pero este es muy fuerte y con su escupitajo, convierte en piedra a Piccolo y a Krilin, se encuentra luchando contra Gohan cuando Boo es liberado, su actitud es de un niño, Darbura trata de atacarlo pero Boo de un solo golpe lo derrota, de ahi ataca a Gohan y a KaioShin y los deja casi muertos, su poder es inmenso.
Tiene que huir, Darbura vuelve y pelea contra Majin Boo, pero su cuerpo es como goma, los golpes no le hacen daño y no puede ser herido, Majin Boo con su poder lanza un rayo de su "antena" y convierte a Darbura en una galleta y se lo come. Mientras toda la famila de los Saiyajins son transportados a un lugar seguro para protegerlos de Majin Boo, Goku y Vegeta pelean para entrenarse y luchar contra Boo, pero Vegeta golpea a Goku por la espalda y parte a pelear él solo contra Majin Boo y se él un heroe, lo siguen Goten y Trunks, entonces lo que se habian convertido en piedra por Dabura vuelven a ser normales una vez muerto él, Vegeta pelea contra Boo y si bien al comienzo parece derrotarlo con su gran poder, Boo se recupera comienza a ganarle al vez que no puede derrotarlo, Vegeta le dice a Piccolo que se lleve a Trunks su hijo y a Goten de ahí, entonces concentra su poder al máximo, mientras recuerda como Goku fue un heroe al morir en la pelea contra Cell, el no quiere ser menos, quiere ser mejor que Goku y destruir a Boo, cuando Boo se lanza al ataque, Vegeta suelta toda la energía que posee en una gran explosion de detroza a Boo, tras lo cual sin energía y sin vida, solo queda como una estatua y cae al suelo destruyendosé, pero Boo no ha muerto sus pedazos se juntan y vuelve a aparecer sin el menor daño.
Kaioshin es encontrado por su protector, y encuentran a Gohan y lo traslandan a su planeta donde, Goku lo encuentra y comienza a entrenarse en el uso de la Espada Z. En la Tierra Boo se vuelve amigo de Mister Satan al morir Bibidi, parte de Boo es buena y se enternece con un perrito, pero en un momento Boo se divide en sus dos personalidades, la buena y noble que es igual al anterior, rosado y gordo es Mr. Boo, pero la otra es un Boo cruel y malvado, purpura y flaco es Majin Boo, pelean y al final el malvado Boo se come el buen Boo y se vuelve fuerte y poderoso y de ahí parte a destruir a todos los de la familia de Goku. Para enfrentarlo están Goten y Trunks que se unen mediante una danza mágica en una fusión de ambos para enfrentar a Boo, pero Boo logra llegar a donde están todos sus amigos y los convierte en comida y se los come a todos. Al final; Ro Kaito es liberado de la espada Z e incrementa el poder de Gohan. Al día siguiente, Boo destruye la tierra, pero Polunga (el dragón mágico de Namek) la reconstruye. Los habitantes de la tierra le dan toda su energía a Goku para que haga un Cho Gekindama, el cual elimina a Boo.
Apareció la parte buena de Boo, conocida como Mr. Boo, que quedó en 2do lugar en los torneos 27 y 28, que los ganó Mr. Satán. Se casaron Gohan y la hija de Mr. Satán, Videl. Y tuvieron una hija llamada Pan. Nació Bra, hermana menor de Trunks. Pan derrotó en la final a su tío Goten en el 28° torneo de las Artes Marciales. Y, bueno, ahí se acabó Dragon Ball Z.
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En este Mapa encontrarás todas las localidades y descripción de cada lugar, donde han ocurrido los principales sucesos de Dragon Ball y Dragon Ball Z. Haz click en el nombre del lugar y verás su descripción.
Localidades Dragon Ball
1) Monte Paoz: En este monte ha vivido Goku con su abuelo durante muchos años. Al cabo de un tiempo se ha convertido en el hogar de Goku y su familia: Milk, Gohan y Goten.
2) Desierto: Yamcha vivió aquí su epoca dorada, donde era temido por todo aquel que se le ocurriese pasar cerca de ahí. Bueno, así era hasta que el Maestro Roshi lo venciera en el 21º torneo, un "señor con tres ojos" le rompiera la pierna, Kami-Sama le golpeara en sus partes mas sensibles, un "bicho" de medio metro lo matara, un enano gruñon le robara a su novia, el Dr.Gero lo atravesara y Majin Boo lo convirtiera en una galleta.
3) Monte Flipan: Goku encontró a su esposa (Milk) tras su paso por este monte, conocido por todo el mundo por sus llamas que lo envolvían, antes de que Ilegara el Maestro Roshi y lo apagara con su poderoso Kame-Hame-Ha.
4) Kame House: La archiconocida casa del Maestro Roshi, a quien nunca se le hubiera ocurrido que en su pequeña isla tan apartada de la civillización tendría tantas visitas y menos de tantas chicas guapas.
5) Castillo de Pilaf: Este castillo es mas famoso por sus salas de "tortura" que por el hecho de que fuese el primer escenario de la aparicion de Sheng-Long.
6) Isla Papaya: La sede del famoso Tenkaichi Budokai. Al principio, parece que solo viven con el dinero que consiguen de los turistas que vienen a ver el famoso torneo. Mucha gente piensa que los mejores combates de Dragon Ball se vieron aquí.
7) Pueblo de Jingle: La Red Ribbon (Patrulla Roja) tuvo dominado este pequeño pueblecito del norte durante la búsqueda de las Bolas del Dragón, pero los pacíficos habitantes del pueblo tuvieron mucha suerte, ya que Goku llegó como caódo del cielo para salvarlos de esta cruel tiranía.
8) Capital del Oeste: La capital del Oeste es la que posee mayores avances tecnológicos del resto del planeta. Aquí se encuentra situada la conocida Capsule Corp.
9) Cueva Pirata: Una cueva mortal para todo aquel que entre, es casi imposible salvarse, a no ser que se disponga de una fuerza y agilidad fuera de lo común parecida a la de Goku.
10) Pueblo de Pengüin: EI pueblo de Arale (otra serie de Akira Toriyama, creador de Dragon Ball), fué visitado brevemente por Goku.
11) Torre Karin: La Torre sagrada, hogar de Karin. Goku la visitó repetidamente para reponer fuerzas.
12) Fortaleza de la Patrulla Roja: La temible fortaleza, temida por todos los ejercitos del Mundo. Actualmente no es mas que un puñado de escombros tras el paso de Goku.
13) Hogar de Uranai Baba: La hermana del Maestro Roshi concede una "visión" por visita. Pero antes, su grupo de luchadores debe ser derrotado.
14) Castillo del Rey: La capital central fué tomada a la fuerza por Piccoro Daimakú durante su breve reinado.
Localidades Dragon Ball Z
15) Goku y Piccoro V/S Raditz: Un apacible lugar; quién pensaría que ahí muriera por primera vez Goku.
16) Entrenamineto de Gohan: El pobre Gohan pensaba que iba a pasar el resto de su vida estudiando. Pero el "Señor Piccoro" le hizo cambiar de opinión durante un intensivo y duro entrenamiento.
17) Saiyajins V/S Goku y los Guerreros Z: Parecia un lugar tranquilo, pero Ilegaron los primeros saiyajins y todo quedo repleto de cadáveres.
18) Trunks V/S Freezer y Lord Cold: Todos notaron una gran energía y se dirigieron a este lugar. Allí aparecieron Freezer, Lord Cold y el Trunks del futuro.
19) Capital del Sur: Trunks avisó de la Ilegada de unos androides en una isla situada a nueve kilometros de la Capital del sur. La isla quedó un poco destrozada tras su visita.
20) Laboratorio del Dr.Gero: Ningún habitante de la Capital del Norte pensaría que el Dr. Gero tuviese un laboratorio justo al lado de ellos.
21) Máquina del Tiempo: En este lugar fue hallada la segunda maquina del tiempo, la máquina que transportó a Cell hasta nuestro presente.
22) Pueblo de Gengibre: Esta fué una de las primeras ciudades atemorizadas por el malvado Cell, justo después de abandonar su caparazón de protección que había tenido que recuperar.
23) Satan City: Cell reta a nuestros héroes a un Torneo en esta tarima creada por el mismo. Años más tarde se construiría Satan City sobre el lugar donde se había celebrado el "Cell Game".
24) Nave espacial de Babi-di: Aquí se encontraba la nave espacial de Babi-di, en donde estaba oculto Majin Boo.
25) Casa de Majin Boo: Boo necesitaba un hogar y se lo construyó con todo lujo de detalles. Hasta tenía mayordomo.
Descripción: Esta Nube fué un obsequio del Maestro Roshi a Goku por haber recuperado su Tortuga.
En esta Nube sólo la puede "conducir" una persona de corazón puro.
Descripción: Lo invento Bulma para saber donde se encontraban las Bolas del Dragón.
Sin este pequeño aparato resultaria casi imposible encontrarlas.
Descripción: Gracias a estas bolas se puede invocar al Dios Dragón que concede cualquier deseo. Las bolas son 7 en total y sus nombre originales son: Ishinchu, Arushinchu, Sanshinchu, Sushinchu, Ushinchu, Chishinchu y Ryanshinchu.
Descripción: El doctor Brief consiguió crear una gran empresa y ser multimillonario gracias a estas capsulas, que reducen cualquier objeto por grande que sea un espacio muy reducido.
Descripción: También conocidas como Semillas del Hermitaño, curan heridas y hacen desaparecer el cansancio.Descripción: Más bien conocidos como Rastreadores o Medidores de fuerza, puede medir fuerza física y energía de una persona, y localiza dicha fuerza aunque la persona esté muy lejos. Lamentablemente, está expuesto a sobrecargas por la medición, siempre y cuando el "medido" tenga mucha energía.
Descripción: Venía incluída con el traje que le dio Piccoro a Gohan cuando este entreno con él. Su uso se limitaria sólo al periodo de entrenamiento.
Descripción: De ellas crecen guerreros con un potencial de combate bastante alto (en comparación con el ser humano). Las utilizan los guerreros de Freezer cuando creen que su adversario no tiene nivel para luchar contra ellos. Son de cultivo y recolección inmediata.
Descripción: En esta naves espaciales viajan los hombre de Freezer. Su forma es circular y son muy rápidos, pero su punto bajo es que los que las usan NO pueden decidir donde viajar porque estas se programan.
Descripción: Máquina con una alta tecnología que consiste en sumergir al soldado malherido en un líquido especia, recuperándose totalmente al cabo de unas horas. Hay dos tipos de maquinas regeneradoras. El modelo moderno tarda instantes en curar, mientras que el antiguo tardaba horas. Hemos visto recuperarse en ellas a Vegeta y Goku (en el planeta Namekusei).
LAS MEJORES PELÍCULAS OPINADAS POR EL PUBLICO DE DRAGON BALL ZEl Combate Definitivo
TITULO JAPONES: CHO SENSHI GEKI HA KATSU NO WA OREDA
FECHA: JULIO 1994
PRODUCCION: TOHO
REALIZACION: TOEI VIDEO
DURACION: 45 MINUTOS
HISTORIA: Vuelve a aparecer Broly, acompañado de los Bioguerreros. Apesar de que anteriormente Broly fué, eliminado por Goku, Gohan y Goten, el Dr. Kori logra, a partir de un clon, volverlo a regenerar, pero no solo a él, sino que también crea un ejército de Bioguerreros. Los protagonistas este film son A18, Goten y Trunks.
¡Fusión!
TITULO JAPONES: FUKKATSU NO FUSION GOKU TO VEGETA
FECHA: 4 MARZO 1995
PRODUCCION: TOHO
REALIZACION: TOEI VIDEO
DURACION: 70 MINUTOS
HISTORIA: En el infierno, los Oni son los encargados de controlar la zona Keikai, donde van a parar las almas que condena el gran juez EnmaDaio. Haciendo normalmente su trabajo, un joven y alegre Oni llamado Saike es el encargado de purificar mediante una gigantesca maquina todas las almas que llegan a esta zona, quitandoles toda su parte negativa y dejandolas en su estado puro.
Esta maquinaria es la causante de alterar el orden del mas allá, cuando por culpa de un fallo mecánico, toda la maldad acumulada durante siglos en este artefacto explota y envuelve al Oni en una nube de gas de color rosado que lo transforma en un engendro de grandes dimensiones cargado de una energía maligna. Pero no solamente el más alla queda alterado, en la Tierra tambien se dan muestras de apariciones y de resurrecciones de personas que hace ya tiempo dejaron de existir. Muchos de los resucitados no son de lo más recomendables, ya que se encuentran entre ellos Freezeer, Raditz, Nappa, Slug, Koola y algunos mas de su calana. Y la aparición especial de un "dictador" que todos conocemos. De estos resucitados se tendrán que encargar los pequeños Goten y Trunks, además de Gohan en su faceta de "Great Saiyaman", que intentaran devolverlos adonde pertenecen, ademas de encargarse de la busqueda de las Bolas del Dragón.
Mientras, en el mas allá, Goku junto con Paikuhan, que intervenían en un torneo aplazado por las circunstancias, se disponen a enfrentarse al Oni descontrolado, que poco a poco se esta adueñando del otro mundo creando su propia zona Keikai, dentro de esta zona queda atrapado Goku, que tendrá que poner en juego todo el poder del que disponga: Primero se transforma en Super saiyajin de nivel 3, y en el transcurso del combate cuando parecia que habia esperanza, el Oni sufre una nueva transformacion convirtiendose en un Oni que se hace llamar Janenba, con un cuerpo mucho mas preparado para el combate. Entonces, cuando la victoria parece imposible aparece Vegeta, que se encontraba en el más alla (muerto en combate contra Boo), y entonces es la hora de poner en práctica la técnica que enseño Goku a Goten y Trunks... ¡ ¡la fusion! ! y hace aparicion el guerrero GOGETA, el cual tiene un poder que sobrepasa en buen grado al de Janenba, iniciando un combate que cobraria dimensiones espectaculares.
El Ataque del Dragón
TITULO JAPONES: ¡¡RYUKEN BAKUHATSU!! Goku GA YARANEBA DARE GA YARU
FECHA: 10 JULO 1995
PRODUCCION: TOHO
REALIZACION: TOEI VIDEO
En la ciudad de Satan City hay unos justicieros que velan por la paz, estos son los dos "Great Saiyaman", que no son otros que Gohan y Videl, que se le ha unido al primero con un traje de las mismas caracteristicas.
En una de sus patrullas, los dos justicieros salvan a un anciano llamado Hoi que queria suicidarse lanzandose al vacio desde un edificio. Tras salvarlo este les cuenta que posee una caja de musica en la cual se halla encerrado el guerrero Tapión, un valiente heroe que salvo al planeta Konatsu, situado al sur de la galaxia, de la destruccion, encerrandose dentro de ella con la amenaza del poderoso Hildegarn, y gracias a la ayuda de su flauta
mágica y de su espada (que en otro tiempo alternativo perteneceria a Trunks). Hoi les suplica la ayuda necesaria para poder encontrar las bolas del dragón y, de esta manera, abrir la caja para liberar al noble Tapión.
Tras buscar las siete Bolas, hacen aparecer al dragon sagrado Sheng-Long, y les piden el deseo del viejo Hoi. Sheng-Long no tarda en hacer realidad el deseo de nuestros amigos, los cuales no saben todavia las consecuencias que les acarrear. Ante sus ojos aparece Tapión, el cual está muy disgustado por su liberación, y es entonces cuando se descubren las verdaderas intenciones de Hoi, revivir a Hildegarn, y de esta forma poder conquistar el mundo, pero solamente una mitad del cuerpo de Hildegarn hace aparición con Tapión, ya que la otra mitad se encontraba dentro de Minosha, el hermano de Tapión y de esta forma Hildegarn queda reconstruido por completo.
El terrible monstruo tendra por objetivo principal acabar con su anterior enemigo Tapión, y
eliminar a todos los Guerreros Z que se crucen en su camino. ¡¡Goku, tendrás que utilizar el arma definitiva junto con tu tercer estado de Saiyajin ! !, ¡ ¡El Puño del Dragón ! !
09/11/2007
Agregada la ficha de Chaoz en Información -> Más Información -> Fichas.
06/11/2007
Se actualiza el apartado informativo de los Episodios. Se organizan los de Dragon Ball Z en secciones individuales y se enlazan desde la lista de episodios, añadiendo nuevos resúmenes.
06/11/2007
¡ Vuelve una de las páginas web clásicas de Dragon Ball ! Con clásica me refiero a que empezó en 1998, por diferentes motivos se perdió su trayectoria en la red...
Y desde ya ha vuelto. LBM ( La Leyenda de las Bolas Mágicas ) ya se encuentra a tu disposición.
06/10/2007
Hoy traemos noticias repartidas al 50% sobre el Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.
Por una parte, las malas: Bandai ha confirmado que el videojuego estará disponible en Europa el 11 de Enero de 2008, lo cual retrasa la fecha prevista en Noviembre.
Las buenas: Con la salida oficial del juego en Japón, han aparecido nuevos vídeos que muestran la calidad del juego, con todas sus novedades de personajes y la banda sonora original de la serie.
A continuación algunos de los más relevantes:
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